有很多成功的手游推广案例,他们的成功看似无关紧要,但其实有很多常见的作品,总结了几种方法,供下一步参考。
1、交叉推广
所谓交叉推广,是指两款游戏之间的合作。共享用户的用户是可以覆盖的,因为手游的对象推广是“享受乐趣的玩家”,用户质量相对较高。流量交换的方式可以打破数据孤岛,获得更多接触不到更多自己产品的独立用户。相比手游过去的推广方式,交叉推广成本更高,资源获取相对容易,操作起来也容易。
2.平台推荐
社交平台拥有强大的游戏分发能力,如微信、陌陌等。这些平台拥有大量用户。通过病毒的传播,快用户带来了快用户,短时间内吸引了极大的关注,让手游变得简单。
但是这种手游推广方式也有天然的弊端。随着游戏数量的增加,平台游戏的实际下载影响力会逐渐下降,营销效果会“无限下降”。如何做出有创意的营销方式,值得思考。
3.场景布局
只要场景合适,策略正确,任何地方都可以用于手游的推广,比如大学校园、咖啡馆、地铁等。比如用学校的奶茶店,杯子打印出游戏的二维码和广告,学生会带到课堂上。这个广告至少会曝光2个小时,用户可以下载翻译。速度还是很不错的。再加上app store的免费下载,慢慢成为一种潮流,以后也会在这里当兵。
4、动漫接触
知识产权对手是促进销售的重要性,相信大家都知道。触控科技创始人陈一之曾透露,同样的关卡游戏,直接用这种天道动态素材包装,放在同样的推广位置,普通产品的转化率高达7倍。
因为最开始的漫画或者小说,IP很重要,有几百万粉丝,相关游戏出来后,他们有一大批人,很容易成为游戏的硬玩家。
5.跨境植入
游戏,草根微电影,网络小说,这三种手游推广模式是目前比较多的形式。国内的游戏制作方是知名的LOL解决方案,所以利用游戏的资源推广手游。多名方案在视频中有介绍和推荐,这款游戏在视频中有推荐,而名将leal的形象说明了卡的形象,把游戏作为卖点来玩。由于游戏本身非常适合LOL题材,所以取得了不错的成绩。
以上介绍了几款手机介绍,大多情况下只适用于手游推广。长期的手游推广也需要开放自身的品质和长期运营,希望能带来帮助。
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